[media] media.h: always start with 1 for the audio entities
authorHans Verkuil <hverkuil@xs4all.nl>
Thu, 3 Mar 2016 13:47:33 +0000 (10:47 -0300)
committerMauro Carvalho Chehab <mchehab@osg.samsung.com>
Thu, 3 Mar 2016 21:16:25 +0000 (18:16 -0300)
Start the audio defines with BASE + 0x03001 instead of 0x03000. This is consistent
with the other defines, and I think it is good practice not to start with 0, just in
case we want to do something like (id & 0xfff) in the future and treat the value 0
as a special case.

Signed-off-by: Hans Verkuil <hans.verkuil@cisco.com>
Suggested-by: Laurent Pinchart <laurent.pinchart+renesas@ideasonboard.com>
Signed-off-by: Mauro Carvalho Chehab <mchehab@osg.samsung.com>
include/uapi/linux/media.h

index 71fb8e3..52f5834 100644 (file)
@@ -90,9 +90,9 @@ struct media_device_info {
 /*
  * Audio Entity Functions
  */
-#define MEDIA_ENT_F_AUDIO_CAPTURE      (MEDIA_ENT_F_BASE + 0x03000)
-#define MEDIA_ENT_F_AUDIO_PLAYBACK     (MEDIA_ENT_F_BASE + 0x03001)
-#define MEDIA_ENT_F_AUDIO_MIXER                (MEDIA_ENT_F_BASE + 0x03002)
+#define MEDIA_ENT_F_AUDIO_CAPTURE      (MEDIA_ENT_F_BASE + 0x03001)
+#define MEDIA_ENT_F_AUDIO_PLAYBACK     (MEDIA_ENT_F_BASE + 0x03002)
+#define MEDIA_ENT_F_AUDIO_MIXER                (MEDIA_ENT_F_BASE + 0x03003)
 
 /*
  * Connectors