div64.h: optimize do_div() for power-of-two constant divisors
authorNicolas Pitre <nicolas.pitre@linaro.org>
Mon, 2 Nov 2015 19:55:05 +0000 (14:55 -0500)
committerNicolas Pitre <nicolas.pitre@linaro.org>
Mon, 16 Nov 2015 19:14:03 +0000 (14:14 -0500)
Let's perform the obvious mask and shift operation in this case.

On 32-bit targets, gcc is able to do the same thing with a constant
divisor that happens to be a power of two i.e. it turns the division
into an inline shift, but it doesn't hurt to be explicit.

Signed-off-by: Nicolas Pitre <nico@linaro.org>
include/asm-generic/div64.h

index 8f4e319..5d97468 100644 (file)
@@ -32,6 +32,8 @@
 
 #elif BITS_PER_LONG == 32
 
+#include <linux/log2.h>
+
 extern uint32_t __div64_32(uint64_t *dividend, uint32_t divisor);
 
 /* The unnecessary pointer compare is there
@@ -41,7 +43,11 @@ extern uint32_t __div64_32(uint64_t *dividend, uint32_t divisor);
        uint32_t __base = (base);                       \
        uint32_t __rem;                                 \
        (void)(((typeof((n)) *)0) == ((uint64_t *)0));  \
-       if (likely(((n) >> 32) == 0)) {                 \
+       if (__builtin_constant_p(__base) &&             \
+           is_power_of_2(__base)) {                    \
+               __rem = (n) & (__base - 1);             \
+               (n) >>= ilog2(__base);                  \
+       } else if (likely(((n) >> 32) == 0)) {          \
                __rem = (uint32_t)(n) % __base;         \
                (n) = (uint32_t)(n) / __base;           \
        } else                                          \