HID: wiimote: Fix wiimote mp scale linearization
authorCyan Ogilvie <cyan.ogilvie@gmail.com>
Wed, 16 Mar 2016 16:59:41 +0000 (18:59 +0200)
committerJiri Kosina <jkosina@suse.cz>
Fri, 18 Mar 2016 16:31:38 +0000 (17:31 +0100)
The wiimote motion plus gyros use two scales to report fast and slow
rotation - below 440 deg/s uses 8192/440 units / deg/s, and above uses
8192/2000 units / deg/s.

Previously this driver attempted to linearize the two by scaling the fast
rate by 18 and the slow by 9, but this results in a scale of
8192*9/440 = ~167.564 for slow and 8192*18/2000 = 73.728 for fast.

Correct the fast motion scale factor so that both report ~167.564
units / deg/s

Signed-off-by: Cyan Ogilvie <cyan.ogilvie@gmail.com>
Reviewed-by: David Herrmann <dh.herrmann@gmail.com>
Signed-off-by: Jiri Kosina <jkosina@suse.cz>
drivers/hid/hid-wiimote-modules.c

index 4390eee..c830ed3 100644 (file)
@@ -2049,9 +2049,11 @@ static void wiimod_mp_in_mp(struct wiimote_data *wdata, const __u8 *ext)
         *   -----+------------------------------+-----+-----+
         * The single bits Yaw, Roll, Pitch in the lower right corner specify
         * whether the wiimote is rotating fast (0) or slow (1). Speed for slow
-        * roation is 440 deg/s and for fast rotation 2000 deg/s. To get a
-        * linear scale we multiply by 2000/440 = ~4.5454 which is 18 for fast
-        * and 9 for slow.
+        * roation is 8192/440 units / deg/s and for fast rotation 8192/2000
+        * units / deg/s. To get a linear scale for fast rotation we multiply
+        * by 2000/440 = ~4.5454 and scale both fast and slow by 9 to match the
+        * previous scale reported by this driver.
+        * This leaves a linear scale with 8192*9/440 (~167.564) units / deg/s.
         * If the wiimote is not rotating the sensor reports 2^13 = 8192.
         * Ext specifies whether an extension is connected to the motionp.
         * which is parsed by wiimote-core.
@@ -2070,15 +2072,15 @@ static void wiimod_mp_in_mp(struct wiimote_data *wdata, const __u8 *ext)
        z -= 8192;
 
        if (!(ext[3] & 0x02))
-               x *= 18;
+               x = (x * 2000 * 9) / 440;
        else
                x *= 9;
        if (!(ext[4] & 0x02))
-               y *= 18;
+               y = (y * 2000 * 9) / 440;
        else
                y *= 9;
        if (!(ext[3] & 0x01))
-               z *= 18;
+               z = (z * 2000 * 9) / 440;
        else
                z *= 9;