drm/omap: remove unnecessary pitch round-up
authorTomi Valkeinen <tomi.valkeinen@ti.com>
Mon, 18 Apr 2016 15:11:29 +0000 (18:11 +0300)
committerTomi Valkeinen <tomi.valkeinen@ti.com>
Mon, 6 Jun 2016 07:14:27 +0000 (10:14 +0300)
commit63871f713e7d20446ba751ece14a2ba8f3f97d1d
treebe4a742a3e6cda956a9f0f86042e8e79fe1746ba
parent6e4c6e6011b7abd7a42e9c308b60838b151ad68e
drm/omap: remove unnecessary pitch round-up

omapdrm checks if the pixel stride is divisible by 8. This is meant to
ensure that the byte stride is 32, which is required by SGX.

The check is not correct, as it checks for pixels, not bytes, and thus
needlessly increases the stride for, e.g., NV12.

Also, SGX driver is not supported in the mainline, and the TI's SGX
driver nowadays does the memory allocation itself and doesn't rely on
omapdrm to figure out the correct pitch.

So we can just remove the whole roundup.

Signed-off-by: Tomi Valkeinen <tomi.valkeinen@ti.com>
Reviewed-by: Laurent Pinchart <laurent.pinchart@ideasonboard.com>
drivers/gpu/drm/omapdrm/omap_drv.h