Linux-2.6.12-rc2
[cascardo/linux.git] / drivers / char / ftape / compressor / lzrw3.c
1 /*
2  * $Source: /homes/cvs/ftape-stacked/ftape/compressor/lzrw3.c,v $
3  * $Revision: 1.1 $
4  * $Date: 1997/10/05 19:12:29 $
5  *
6  * Implementation of Ross Williams lzrw3 algorithm. Adaption for zftape.
7  *
8  */
9
10 #include "../compressor/lzrw3.h"       /* Defines single exported function "compress".   */
11
12 /******************************************************************************/
13 /*                                                                            */
14 /*                                    LZRW3.C                                 */
15 /*                                                                            */
16 /******************************************************************************/
17 /*                                                                            */
18 /* Author  : Ross Williams.                                                   */
19 /* Date    : 30-Jun-1991.                                                     */
20 /* Release : 1.                                                               */
21 /*                                                                            */
22 /******************************************************************************/
23 /*                                                                            */
24 /* This file contains an implementation of the LZRW3 data compression         */
25 /* algorithm in C.                                                            */
26 /*                                                                            */
27 /* The algorithm is a general purpose compression algorithm that runs fast    */
28 /* and gives reasonable compression. The algorithm is a member of the Lempel  */
29 /* Ziv family of algorithms and bases its compression on the presence in the  */
30 /* data of repeated substrings.                                               */
31 /*                                                                            */
32 /* This algorithm is unpatented and the code is public domain. As the         */
33 /* algorithm is based on the LZ77 class of algorithms, it is unlikely to be   */
34 /* the subject of a patent challenge.                                         */
35 /*                                                                            */
36 /* Unlike the LZRW1 and LZRW1-A algorithms, the LZRW3 algorithm is            */
37 /* deterministic and is guaranteed to yield the same compressed               */
38 /* representation for a given file each time it is run.                       */
39 /*                                                                            */
40 /* The LZRW3 algorithm was originally designed and implemented                */
41 /* by Ross Williams on 31-Dec-1990.                                           */
42 /*                                                                            */
43 /* Here are the results of applying this code, compiled under THINK C 4.0     */
44 /* and running on a Mac-SE (8MHz 68000), to the standard calgary corpus.      */
45 /*                                                                            */
46 /*    +----------------------------------------------------------------+      */
47 /*    | DATA COMPRESSION TEST                                          |      */
48 /*    | =====================                                          |      */
49 /*    | Time of run     : Sun 30-Jun-1991 09:31PM                      |      */
50 /*    | Timing accuracy : One part in 100                              |      */
51 /*    | Context length  : 262144 bytes (= 256.0000K)                   |      */
52 /*    | Test suite      : Calgary Corpus Suite                         |      */
53 /*    | Files in suite  : 14                                           |      */
54 /*    | Algorithm       : LZRW3                                        |      */
55 /*    | Note: All averages are calculated from the un-rounded values.  |      */
56 /*    +----------------------------------------------------------------+      */
57 /*    | File Name   Length  CxB  ComLen  %Remn  Bits  Com K/s  Dec K/s |      */
58 /*    | ----------  ------  ---  ------  -----  ----  -------  ------- |      */
59 /*    | rpus:Bib.D  111261    1   55033   49.5  3.96    19.46    32.27 |      */
60 /*    | us:Book1.D  768771    3  467962   60.9  4.87    17.03    31.07 |      */
61 /*    | us:Book2.D  610856    3  317102   51.9  4.15    19.39    34.15 |      */
62 /*    | rpus:Geo.D  102400    1   82424   80.5  6.44    11.65    18.18 |      */
63 /*    | pus:News.D  377109    2  205670   54.5  4.36    17.14    27.47 |      */
64 /*    | pus:Obj1.D   21504    1   13027   60.6  4.85    13.40    18.95 |      */
65 /*    | pus:Obj2.D  246814    1  116286   47.1  3.77    19.31    30.10 |      */
66 /*    | s:Paper1.D   53161    1   27522   51.8  4.14    18.60    31.15 |      */
67 /*    | s:Paper2.D   82199    1   45160   54.9  4.40    18.45    32.84 |      */
68 /*    | rpus:Pic.D  513216    2  122388   23.8  1.91    35.29    51.05 |      */
69 /*    | us:Progc.D   39611    1   19669   49.7  3.97    18.87    30.64 |      */
70 /*    | us:Progl.D   71646    1   28247   39.4  3.15    24.34    40.66 |      */
71 /*    | us:Progp.D   49379    1   19377   39.2  3.14    23.91    39.23 |      */
72 /*    | us:Trans.D   93695    1   33481   35.7  2.86    25.48    40.37 |      */
73 /*    +----------------------------------------------------------------+      */
74 /*    | Average     224401    1  110953   50.0  4.00    20.17    32.72 |      */
75 /*    +----------------------------------------------------------------+      */
76 /*                                                                            */
77 /******************************************************************************/
78
79 /******************************************************************************/
80
81 /* The following structure is returned by the "compress" function below when  */
82 /* the user asks the function to return identifying information.              */
83 /* The most important field in the record is the working memory field which   */
84 /* tells the calling program how much working memory should be passed to      */
85 /* "compress" when it is called to perform a compression or decompression.    */
86 /* LZRW3 uses the same amount of memory during compression and decompression. */
87 /* For more information on this structure see "compress.h".                   */
88   
89 #define U(X)            ((ULONG) X)
90 #define SIZE_P_BYTE     (U(sizeof(UBYTE *)))
91 #define SIZE_WORD       (U(sizeof(UWORD  )))
92 #define ALIGNMENT_FUDGE (U(16))
93 #define MEM_REQ ( U(4096)*(SIZE_P_BYTE) + ALIGNMENT_FUDGE )
94
95 static struct compress_identity identity =
96 {
97  U(0x032DDEA8),                           /* Algorithm identification number. */
98  MEM_REQ,                                 /* Working memory (bytes) required. */
99  "LZRW3",                                 /* Name of algorithm.               */
100  "1.0",                                   /* Version number of algorithm.     */
101  "31-Dec-1990",                           /* Date of algorithm.               */
102  "Public Domain",                         /* Copyright notice.                */
103  "Ross N. Williams",                      /* Author of algorithm.             */
104  "Renaissance Software",                  /* Affiliation of author.           */
105  "Public Domain"                          /* Vendor of algorithm.             */
106 };
107  
108 LOCAL void compress_compress  (UBYTE *,UBYTE *,ULONG,UBYTE *, LONG *);
109 LOCAL void compress_decompress(UBYTE *,UBYTE *,LONG, UBYTE *, ULONG *);
110
111 /******************************************************************************/
112
113 /* This function is the only function exported by this module.                */
114 /* Depending on its first parameter, the function can be requested to         */
115 /* compress a block of memory, decompress a block of memory, or to identify   */
116 /* itself. For more information, see the specification file "compress.h".     */
117
118 EXPORT void lzrw3_compress(
119         UWORD     action,      /* Action to be performed.               */
120         UBYTE   *wrk_mem,       /* Address of working memory we can use.*/
121         UBYTE   *src_adr,       /* Address of input data.               */
122         LONG     src_len,       /* Length  of input data.               */
123         UBYTE   *dst_adr,       /* Address to put output data.          */
124         void  *p_dst_len        /* Address of longword for length of output data.*/
125 )
126 {
127  switch (action)
128    {
129     case COMPRESS_ACTION_IDENTITY:
130        *((struct compress_identity **)p_dst_len)= &identity;
131        break;
132     case COMPRESS_ACTION_COMPRESS:
133        compress_compress(wrk_mem,src_adr,src_len,dst_adr,(LONG *)p_dst_len);
134        break;
135     case COMPRESS_ACTION_DECOMPRESS:
136        compress_decompress(wrk_mem,src_adr,src_len,dst_adr,(LONG *)p_dst_len);
137        break;
138    }
139 }
140
141 /******************************************************************************/
142 /*                                                                            */
143 /* BRIEF DESCRIPTION OF THE LZRW3 ALGORITHM                                   */
144 /* ========================================                                   */
145 /* The LZRW3 algorithm is identical to the LZRW1-A algorithm except that      */
146 /* instead of transmitting history offsets, it transmits hash table indexes.  */
147 /* In order to decode the indexes, the decompressor must maintain an          */
148 /* identical hash table. Copy items are straightforward:when the decompressor */
149 /* receives a copy item, it simply looks up the hash table to translate the   */
150 /* index into a pointer into the data already decompressed. To update the     */
151 /* hash table, it replaces the same table entry with a pointer to the start   */
152 /* of the newly decoded phrase. The tricky part is with literal items, for at */
153 /* the time that the decompressor receives a literal item the decompressor    */
154 /* does not have the three bytes in the Ziv (that the compressor has) to      */
155 /* perform the three-byte hash. To solve this problem, in LZRW3, both the     */
156 /* compressor and decompressor are wired up so that they "buffer" these       */
157 /* literals and update their hash tables only when three bytes are available. */
158 /* This makes the maximum buffering 2 bytes.                                  */
159 /*                                                                            */
160 /* Replacement of offsets by hash table indexes yields a few percent extra    */
161 /* compression at the cost of some speed. LZRW3 is slower than LZRW1, LZRW1-A */
162 /* and LZRW2, but yields better compression.                                  */
163 /*                                                                            */
164 /* Extra compression could be obtained by using a hash table of depth two.    */
165 /* However, increasing the depth above one incurs a significant decrease in   */
166 /* compression speed which was not considered worthwhile. Another reason for  */
167 /* keeping the depth down to one was to allow easy comparison with the        */
168 /* LZRW1-A and LZRW2 algorithms so as to demonstrate the exact effect of the  */
169 /* use of direct hash indexes.                                                */
170 /*                                                                            */
171 /*                                  +---+                                     */
172 /*                                  |___|4095                                 */
173 /*                                  |___|                                     */
174 /*              +---------------------*_|<---+   /----+---\                   */
175 /*              |                   |___|    +---|Hash    |                   */
176 /*              |                   |___|        |Function|                   */
177 /*              |                   |___|        \--------/                   */
178 /*              |                   |___|0            ^                       */
179 /*              |                   +---+             |                       */
180 /*              |                   Hash        +-----+                       */
181 /*              |                   Table       |                             */
182 /*              |                              ---                            */
183 /*              v                              ^^^                            */
184 /*      +-------------------------------------|----------------+              */
185 /*      ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||              */
186 /*      +-------------------------------------|----------------+              */
187 /*      |                                     |1......18|      |              */
188 /*      |<------- Lempel=History ------------>|<--Ziv-->|      |              */
189 /*      |     (=bytes already processed)      |<-Still to go-->|              */
190 /*      |<-------------------- INPUT BLOCK ------------------->|              */
191 /*                                                                            */
192 /* The diagram above for LZRW3 looks almost identical to the diagram for      */
193 /* LZRW1. The difference is that in LZRW3, the compressor transmits hash      */
194 /* table indices instead of Lempel offsets. For this to work, the             */
195 /* decompressor must maintain a hash table as well as the compressor and both */
196 /* compressor and decompressor must "buffer" literals, as the decompressor    */
197 /* cannot hash phrases commencing with a literal until another two bytes have */
198 /* arrived.                                                                   */
199 /*                                                                            */
200 /*  LZRW3 Algorithm Execution Summary                                         */
201 /*  ---------------------------------                                         */
202 /*  1. Hash the first three bytes of the Ziv to yield a hash table index h.   */
203 /*  2. Look up the hash table yielding history pointer p.                     */
204 /*  3. Match where p points with the Ziv. If there is a match of three or     */
205 /*     more bytes, code those bytes (in the Ziv) as a copy item, otherwise    */
206 /*     code the next byte in the Ziv as a literal item.                       */
207 /*  4. Update the hash table as possible subject to the constraint that only  */
208 /*     phrases commencing three bytes back from the Ziv can be hashed and     */
209 /*     entered into the hash table. (This enables the decompressor to keep    */
210 /*     pace). See the description and code for more details.                  */
211 /*                                                                            */
212 /******************************************************************************/
213 /*                                                                            */
214 /*                     DEFINITION OF COMPRESSED FILE FORMAT                   */
215 /*                     ====================================                   */
216 /*  * A compressed file consists of a COPY FLAG followed by a REMAINDER.      */
217 /*  * The copy flag CF uses up four bytes with the first byte being the       */
218 /*    least significant.                                                      */
219 /*  * If CF=1, then the compressed file represents the remainder of the file  */
220 /*    exactly. Otherwise CF=0 and the remainder of the file consists of zero  */
221 /*    or more GROUPS, each of which represents one or more bytes.             */
222 /*  * Each group consists of two bytes of CONTROL information followed by     */
223 /*    sixteen ITEMs except for the last group which can contain from one      */
224 /*    to sixteen items.                                                       */
225 /*  * An item can be either a LITERAL item or a COPY item.                    */
226 /*  * Each item corresponds to a bit in the control bytes.                    */
227 /*  * The first control byte corresponds to the first 8 items in the group    */
228 /*    with bit 0 corresponding to the first item in the group and bit 7 to    */
229 /*    the eighth item in the group.                                           */
230 /*  * The second control byte corresponds to the second 8 items in the group  */
231 /*    with bit 0 corresponding to the ninth item in the group and bit 7 to    */
232 /*    the sixteenth item in the group.                                        */
233 /*  * A zero bit in a control word means that the corresponding item is a     */
234 /*    literal item. A one bit corresponds to a copy item.                     */
235 /*  * A literal item consists of a single byte which represents itself.       */
236 /*  * A copy item consists of two bytes that represent from 3 to 18 bytes.    */
237 /*  * The first  byte in a copy item will be denoted C1.                      */
238 /*  * The second byte in a copy item will be denoted C2.                      */
239 /*  * Bits will be selected using square brackets.                            */
240 /*    For example: C1[0..3] is the low nibble of the first control byte.      */
241 /*    of copy item C1.                                                        */
242 /*  * The LENGTH of a copy item is defined to be C1[0..3]+3 which is a number */
243 /*    in the range [3,18].                                                    */
244 /*  * The INDEX of a copy item is defined to be C1[4..7]*256+C2[0..8] which   */
245 /*    is a number in the range [0,4095].                                      */
246 /*  * A copy item represents the sequence of bytes                            */
247 /*       text[POS-OFFSET..POS-OFFSET+LENGTH-1] where                          */
248 /*          text   is the entire text of the uncompressed string.             */
249 /*          POS    is the index in the text of the character following the    */
250 /*                   string represented by all the items preceeding the item  */
251 /*                   being defined.                                           */
252 /*          OFFSET is obtained from INDEX by looking up the hash table.       */
253 /*                                                                            */
254 /******************************************************************************/
255
256 /* The following #define defines the length of the copy flag that appears at  */
257 /* the start of the compressed file. The value of four bytes was chosen       */
258 /* because the fast_copy routine on my Macintosh runs faster if the source    */
259 /* and destination blocks are relatively longword aligned.                    */
260 /* The actual flag data appears in the first byte. The rest are zeroed so as  */
261 /* to normalize the compressed representation (i.e. not non-deterministic).   */
262 #define FLAG_BYTES 4
263
264 /* The following #defines define the meaning of the values of the copy        */
265 /* flag at the start of the compressed file.                                  */
266 #define FLAG_COMPRESS 0     /* Signals that output was result of compression. */
267 #define FLAG_COPY     1     /* Signals that output was simply copied over.    */
268
269 /* The 68000 microprocessor (on which this algorithm was originally developed */
270 /* is fussy about non-aligned arrays of words. To avoid these problems the    */
271 /* following macro can be used to "waste" from 0 to 3 bytes so as to align    */
272 /* the argument pointer.                                                      */
273 #define ULONG_ALIGN_UP(X) ((((ULONG)X)+sizeof(ULONG)-1)&~(sizeof(ULONG)-1))
274
275
276 /* The following constant defines the maximum length of an uncompressed item. */
277 /* This definition must not be changed; its value is hardwired into the code. */
278 /* The longest number of bytes that can be spanned by a single item is 18     */
279 /* for the longest copy item.                                                 */
280 #define MAX_RAW_ITEM (18)
281
282 /* The following constant defines the maximum length of an uncompressed group.*/
283 /* This definition must not be changed; its value is hardwired into the code. */
284 /* A group contains at most 16 items which explains this definition.          */
285 #define MAX_RAW_GROUP (16*MAX_RAW_ITEM)
286
287 /* The following constant defines the maximum length of a compressed group.   */
288 /* This definition must not be changed; its value is hardwired into the code. */
289 /* A compressed group consists of two control bytes followed by up to 16      */
290 /* compressed items each of which can have a maximum length of two bytes.     */
291 #define MAX_CMP_GROUP (2+16*2)
292
293 /* The following constant defines the number of entries in the hash table.    */
294 /* This definition must not be changed; its value is hardwired into the code. */
295 #define HASH_TABLE_LENGTH (4096)
296
297 /* LZRW3, unlike LZRW1(-A), must initialize its hash table so as to enable    */
298 /* the compressor and decompressor to stay in step maintaining identical hash */
299 /* tables. In an early version of the algorithm, the tables were simply       */
300 /* initialized to zero and a check for zero was included just before the      */
301 /* matching code. However, this test costs time. A better solution is to      */
302 /* initialize all the entries in the hash table to point to a constant        */
303 /* string. The decompressor does the same. This solution requires no extra    */
304 /* test. The contents of the string do not matter so long as the string is    */
305 /* the same for the compressor and decompressor and contains at least         */
306 /* MAX_RAW_ITEM bytes. I chose consecutive decimal digits because they do not */
307 /* have white space problems (e.g. there is no chance that the compiler will  */
308 /* replace more than one space by a TAB) and because they make the length of  */
309 /* the string obvious by inspection.                                          */
310 #define START_STRING_18 ((UBYTE *) "123456789012345678")
311
312 /* In this algorithm, hash values have to be calculated at more than one      */
313 /* point. The following macro neatens the code up for this.                   */
314 #define HASH(PTR) \
315    (((40543*(((*(PTR))<<8)^((*((PTR)+1))<<4)^(*((PTR)+2))))>>4) & 0xFFF)
316
317 /******************************************************************************/
318
319 /* Input  : Hand over the required amount of working memory in p_wrk_mem.     */
320 /* Input  : Specify input block using p_src_first and src_len.                */
321 /* Input  : Point p_dst_first to the start of the output zone (OZ).           */
322 /* Input  : Point p_dst_len to a ULONG to receive the output length.          */
323 /* Input  : Input block and output zone must not overlap.                     */
324 /* Output : Length of output block written to *p_dst_len.                     */
325 /* Output : Output block in Mem[p_dst_first..p_dst_first+*p_dst_len-1]. May   */
326 /* Output : write in OZ=Mem[p_dst_first..p_dst_first+src_len+MAX_CMP_GROUP-1].*/
327 /* Output : Upon completion guaranteed *p_dst_len<=src_len+FLAG_BYTES.        */
328 LOCAL void compress_compress(UBYTE *p_wrk_mem,
329                              UBYTE *p_src_first, ULONG  src_len,
330                              UBYTE *p_dst_first, LONG  *p_dst_len)
331 {
332  /* p_src and p_dst step through the source and destination blocks.           */
333  register UBYTE *p_src = p_src_first;
334  register UBYTE *p_dst = p_dst_first;
335  
336  /* The following variables are never modified and are used in the            */
337  /* calculations that determine when the main loop terminates.                */
338  UBYTE *p_src_post  = p_src_first+src_len;
339  UBYTE *p_dst_post  = p_dst_first+src_len;
340  UBYTE *p_src_max1  = p_src_first+src_len-MAX_RAW_ITEM;
341  UBYTE *p_src_max16 = p_src_first+src_len-MAX_RAW_ITEM*16;
342  
343  /* The variables 'p_control' and 'control' are used to buffer control bits.  */
344  /* Before each group is processed, the next two bytes of the output block    */
345  /* are set aside for the control word for the group about to be processed.   */
346  /* 'p_control' is set to point to the first byte of that word. Meanwhile,    */
347  /* 'control' buffers the control bits being generated during the processing  */
348  /* of the group. Instead of having a counter to keep track of how many items */
349  /* have been processed (=the number of bits in the control word), at the     */
350  /* start of each group, the top word of 'control' is filled with 1 bits.     */
351  /* As 'control' is shifted for each item, the 1 bits in the top word are     */
352  /* absorbed or destroyed. When they all run out (i.e. when the top word is   */
353  /* all zero bits, we know that we are at the end of a group.                 */
354 # define TOPWORD 0xFFFF0000
355  UBYTE *p_control;
356  register ULONG control=TOPWORD;
357  
358  /* THe variable 'hash' always points to the first element of the hash table. */
359  UBYTE **hash= (UBYTE **)  ULONG_ALIGN_UP(p_wrk_mem);
360  
361  /* The following two variables represent the literal buffer. p_h1 points to  */
362  /* the hash table entry corresponding to the youngest literal. p_h2 points   */
363  /* to the hash table entry corresponding to the second youngest literal.     */
364  /* Note: p_h1=0=>p_h2=0 because zero values denote absence of a pending      */
365  /* literal. The variables are initialized to zero meaning an empty "buffer". */
366  UBYTE **p_h1=NULL;
367  UBYTE **p_h2=NULL;
368   
369  /* To start, we write the flag bytes. Being optimistic, we set the flag to   */
370  /* FLAG_COMPRESS. The remaining flag bytes are zeroed so as to keep the      */
371  /* algorithm deterministic.                                                  */
372  *p_dst++=FLAG_COMPRESS;
373  {UWORD i; for (i=2;i<=FLAG_BYTES;i++) *p_dst++=0;}
374
375  /* Reserve the first word of output as the control word for the first group. */
376  /* Note: This is undone at the end if the input block is empty.              */
377  p_control=p_dst; p_dst+=2;
378  
379  /* Initialize all elements of the hash table to point to a constant string.  */
380  /* Use of an unrolled loop speeds this up considerably.                      */
381  {UWORD i; UBYTE **p_h=hash;
382 #  define ZH *p_h++=START_STRING_18
383   for (i=0;i<256;i++)     /* 256=HASH_TABLE_LENGTH/16. */
384     {ZH;ZH;ZH;ZH;
385      ZH;ZH;ZH;ZH;
386      ZH;ZH;ZH;ZH;
387      ZH;ZH;ZH;ZH;}
388  }
389
390  /* The main loop processes either 1 or 16 items per iteration. As its        */
391  /* termination logic is complicated, I have opted for an infinite loop       */
392  /* structure containing 'break' and 'goto' statements.                       */
393  while (TRUE)
394    {/* Begin main processing loop. */
395    
396     /* Note: All the variables here except unroll should be defined within    */
397     /*       the inner loop. Unfortunately the loop hasn't got a block.       */
398      register UBYTE *p;         /* Scans through targ phrase during matching. */
399      register UBYTE *p_ziv= NULL ;     /* Points to first byte of current Ziv.       */
400      register UWORD unroll;     /* Loop counter for unrolled inner loop.      */
401      register UWORD index;      /* Index of current hash table entry.         */
402      register UBYTE **p_h0 = NULL ;     /* Pointer to current hash table entry.       */
403      
404     /* Test for overrun and jump to overrun code if necessary.                */
405     if (p_dst>p_dst_post)
406        goto overrun;
407        
408     /* The following cascade of if statements efficiently catches and deals   */
409     /* with varying degrees of closeness to the end of the input block.       */
410     /* When we get very close to the end, we stop updating the table and      */
411     /* code the remaining bytes as literals. This makes the code simpler.     */
412     unroll=16;
413     if (p_src>p_src_max16)
414       {
415        unroll=1;
416        if (p_src>p_src_max1)
417          {
418           if (p_src==p_src_post)
419              break;
420           else
421              goto literal;
422          }
423       }
424          
425     /* This inner unrolled loop processes 'unroll' (whose value is either 1   */
426     /* or 16) items. I have chosen to implement this loop with labels and     */
427     /* gotos to heighten the ease with which the loop may be implemented with */
428     /* a single decrement and branch instruction in assembly language and     */
429     /* also because the labels act as highly readable place markers.          */
430     /* (Also because we jump into the loop for endgame literals (see above)). */
431     
432     begin_unrolled_loop:
433     
434        /* To process the next phrase, we hash the next three bytes and use    */
435        /* the resultant hash table index to look up the hash table. A pointer */
436        /* to the entry is stored in p_h0 so as to avoid an array lookup. The  */
437        /* hash table entry *p_h0 is looked up yielding a pointer p to a       */
438        /* potential match of the Ziv in the history.                          */
439        index=HASH(p_src);
440        p_h0=&hash[index];
441        p=*p_h0;
442        
443        /* Having looked up the candidate position, we are in a position to    */
444        /* attempt a match. The match loop has been unrolled using the PS      */
445        /* macro so that failure within the first three bytes automatically    */
446        /* results in the literal branch being taken. The coding is simple.    */
447        /* p_ziv saves p_src so we can let p_src wander.                       */
448 #       define PS *p++!=*p_src++
449        p_ziv=p_src;
450        if (PS || PS || PS)
451          {
452           /* Literal. */
453           
454           /* Code the literal byte as itself and a zero control bit.          */
455           p_src=p_ziv; literal: *p_dst++=*p_src++; control&=0xFFFEFFFF;
456           
457           /* We have just coded a literal. If we had two pending ones, that   */
458           /* makes three and we can update the hash table.                    */
459           if (p_h2!=0)
460              {*p_h2=p_ziv-2;}
461              
462           /* In any case, rotate the hash table pointers for next time. */
463           p_h2=p_h1; p_h1=p_h0;
464           
465          }
466        else
467          {
468           /* Copy */
469           
470           /* Match up to 15 remaining bytes using an unrolled loop and code. */
471 #if 0
472           PS || PS || PS || PS || PS || PS || PS || PS ||
473           PS || PS || PS || PS || PS || PS || PS || p_src++;
474 #else     
475           if (
476                !( PS || PS || PS || PS || PS || PS || PS || PS ||
477                   PS || PS || PS || PS || PS || PS || PS ) 
478              ) p_src++;
479 #endif
480           *p_dst++=((index&0xF00)>>4)|(--p_src-p_ziv-3);
481           *p_dst++=index&0xFF;
482           
483           /* As we have just coded three bytes, we are now in a position to   */
484           /* update the hash table with the literal bytes that were pending   */
485           /* upon the arrival of extra context bytes.                         */
486           if (p_h1!=0)
487             {
488              if (p_h2)
489                {*p_h2=p_ziv-2; p_h2=NULL;}
490              *p_h1=p_ziv-1; p_h1=NULL;
491             }
492             
493           /* In any case, we can update the hash table based on the current   */
494           /* position as we just coded at least three bytes in a copy items.  */
495           *p_h0=p_ziv;
496           
497          }
498        control>>=1;
499                 
500        /* This loop is all set up for a decrement and jump instruction! */
501 #ifndef linux
502 `    end_unrolled_loop: if (--unroll) goto begin_unrolled_loop;
503 #else
504     /* end_unrolled_loop: */ if (--unroll) goto begin_unrolled_loop;
505 #endif
506
507     /* At this point it will nearly always be the end of a group in which     */
508     /* case, we have to do some control-word processing. However, near the    */
509     /* end of the input block, the inner unrolled loop is only executed once. */
510     /* This necessitates the 'if' test.                                       */
511     if ((control&TOPWORD)==0)
512       {
513        /* Write the control word to the place we saved for it in the output. */
514        *p_control++=  control     &0xFF;
515        *p_control  = (control>>8) &0xFF;
516
517        /* Reserve the next word in the output block for the control word */
518        /* for the group about to be processed.                           */
519        p_control=p_dst; p_dst+=2;
520        
521        /* Reset the control bits buffer. */
522        control=TOPWORD;
523       }
524           
525    } /* End main processing loop. */
526    
527  /* After the main processing loop has executed, all the input bytes have     */
528  /* been processed. However, the control word has still to be written to the  */
529  /* word reserved for it in the output at the start of the most recent group. */
530  /* Before writing, the control word has to be shifted so that all the bits   */
531  /* are in the right place. The "empty" bit positions are filled with 1s      */
532  /* which partially fill the top word.                                        */
533  while(control&TOPWORD) control>>=1;
534  *p_control++= control     &0xFF;
535  *p_control++=(control>>8) &0xFF;
536  
537  /* If the last group contained no items, delete the control word too.        */
538  if (p_control==p_dst) p_dst-=2;
539  
540  /* Write the length of the output block to the dst_len parameter and return. */
541  *p_dst_len=p_dst-p_dst_first;                           
542  return;
543  
544  /* Jump here as soon as an overrun is detected. An overrun is defined to     */
545  /* have occurred if p_dst>p_dst_first+src_len. That is, the moment the       */
546  /* length of the output written so far exceeds the length of the input block.*/
547  /* The algorithm checks for overruns at least at the end of each group       */
548  /* which means that the maximum overrun is MAX_CMP_GROUP bytes.              */
549  /* Once an overrun occurs, the only thing to do is to set the copy flag and  */
550  /* copy the input over.                                                      */
551  overrun:
552 #if 0
553  *p_dst_first=FLAG_COPY;
554  fast_copy(p_src_first,p_dst_first+FLAG_BYTES,src_len);
555  *p_dst_len=src_len+FLAG_BYTES;
556 #else
557  fast_copy(p_src_first,p_dst_first,src_len);
558  *p_dst_len= -src_len; /* return a negative number to indicate uncompressed data */
559 #endif
560 }
561
562 /******************************************************************************/
563
564 /* Input  : Hand over the required amount of working memory in p_wrk_mem.     */
565 /* Input  : Specify input block using p_src_first and src_len.                */
566 /* Input  : Point p_dst_first to the start of the output zone.                */
567 /* Input  : Point p_dst_len to a ULONG to receive the output length.          */
568 /* Input  : Input block and output zone must not overlap. User knows          */
569 /* Input  : upperbound on output block length from earlier compression.       */
570 /* Input  : In any case, maximum expansion possible is nine times.            */
571 /* Output : Length of output block written to *p_dst_len.                     */
572 /* Output : Output block in Mem[p_dst_first..p_dst_first+*p_dst_len-1].       */
573 /* Output : Writes only  in Mem[p_dst_first..p_dst_first+*p_dst_len-1].       */
574 LOCAL void compress_decompress( UBYTE *p_wrk_mem,
575                                 UBYTE *p_src_first, LONG   src_len,
576                                 UBYTE *p_dst_first, ULONG *p_dst_len)
577 {
578  /* Byte pointers p_src and p_dst scan through the input and output blocks.   */
579  register UBYTE *p_src = p_src_first+FLAG_BYTES;
580  register UBYTE *p_dst = p_dst_first;
581  /* we need to avoid a SEGV when trying to uncompress corrupt data */
582  register UBYTE *p_dst_post = p_dst_first + *p_dst_len;
583
584  /* The following two variables are never modified and are used to control    */
585  /* the main loop.                                                            */
586  UBYTE *p_src_post  = p_src_first+src_len;
587  UBYTE *p_src_max16 = p_src_first+src_len-(MAX_CMP_GROUP-2);
588  
589  /* The hash table is the only resident of the working memory. The hash table */
590  /* contains HASH_TABLE_LENGTH=4096 pointers to positions in the history. To  */
591  /* keep Macintoshes happy, it is longword aligned.                           */
592  UBYTE **hash = (UBYTE **) ULONG_ALIGN_UP(p_wrk_mem);
593
594  /* The variable 'control' is used to buffer the control bits which appear in */
595  /* groups of 16 bits (control words) at the start of each compressed group.  */
596  /* When each group is read, bit 16 of the register is set to one. Whenever   */
597  /* a new bit is needed, the register is shifted right. When the value of the */
598  /* register becomes 1, we know that we have reached the end of a group.      */
599  /* Initializing the register to 1 thus instructs the code to follow that it  */
600  /* should read a new control word immediately.                               */
601  register ULONG control=1;
602  
603  /* The value of 'literals' is always in the range 0..3. It is the number of  */
604  /* consecutive literal items just seen. We have to record this number so as  */
605  /* to know when to update the hash table. When literals gets to 3, there     */
606  /* have been three consecutive literals and we can update at the position of */
607  /* the oldest of the three.                                                  */
608  register UWORD literals=0;
609  
610  /* Check the leading copy flag to see if the compressor chose to use a copy  */
611  /* operation instead of a compression operation. If a copy operation was     */
612  /* used, then all we need to do is copy the data over, set the output length */
613  /* and return.                                                               */
614 #if 0
615  if (*p_src_first==FLAG_COPY)
616    {
617     fast_copy(p_src_first+FLAG_BYTES,p_dst_first,src_len-FLAG_BYTES);
618     *p_dst_len=src_len-FLAG_BYTES;
619     return;
620    }
621 #else
622   if ( src_len < 0 )
623   {                                            
624    fast_copy(p_src_first,p_dst_first,-src_len );
625    *p_dst_len = (ULONG)-src_len;
626    return;
627   }
628 #endif
629    
630  /* Initialize all elements of the hash table to point to a constant string.  */
631  /* Use of an unrolled loop speeds this up considerably.                      */
632  {UWORD i; UBYTE **p_h=hash;
633 #  define ZJ *p_h++=START_STRING_18
634   for (i=0;i<256;i++)     /* 256=HASH_TABLE_LENGTH/16. */
635     {ZJ;ZJ;ZJ;ZJ;
636      ZJ;ZJ;ZJ;ZJ;
637      ZJ;ZJ;ZJ;ZJ;
638      ZJ;ZJ;ZJ;ZJ;}
639  }
640
641  /* The outer loop processes either 1 or 16 items per iteration depending on  */
642  /* how close p_src is to the end of the input block.                         */
643  while (p_src!=p_src_post)
644    {/* Start of outer loop */
645    
646     register UWORD unroll;   /* Counts unrolled loop executions.              */
647     
648     /* When 'control' has the value 1, it means that the 16 buffered control  */
649     /* bits that were read in at the start of the current group have all been */
650     /* shifted out and that all that is left is the 1 bit that was injected   */
651     /* into bit 16 at the start of the current group. When we reach the end   */
652     /* of a group, we have to load a new control word and inject a new 1 bit. */
653     if (control==1)
654       {
655        control=0x10000|*p_src++;
656        control|=(*p_src++)<<8;
657       }
658
659     /* If it is possible that we are within 16 groups from the end of the     */
660     /* input, execute the unrolled loop only once, else process a whole group */
661     /* of 16 items by looping 16 times.                                       */
662     unroll= p_src<=p_src_max16 ? 16 : 1;
663
664     /* This inner loop processes one phrase (item) per iteration. */
665     while (unroll--)
666       { /* Begin unrolled inner loop. */
667       
668        /* Process a literal or copy item depending on the next control bit. */
669        if (control&1)
670          {
671           /* Copy item. */
672           
673           register UBYTE *p;           /* Points to place from which to copy. */
674           register UWORD lenmt;        /* Length of copy item minus three.    */
675           register UBYTE **p_hte;      /* Pointer to current hash table entry.*/
676           register UBYTE *p_ziv=p_dst; /* Pointer to start of current Ziv.    */
677           
678           /* Read and dismantle the copy word. Work out from where to copy.   */
679           lenmt=*p_src++;
680           p_hte=&hash[((lenmt&0xF0)<<4)|*p_src++];
681           p=*p_hte;
682           lenmt&=0xF;
683           
684           /* Now perform the copy using a half unrolled loop. */
685           *p_dst++=*p++;
686           *p_dst++=*p++;
687           *p_dst++=*p++;
688           while (lenmt--)
689              *p_dst++=*p++;
690                  
691           /* Because we have just received 3 or more bytes in a copy item     */
692           /* (whose bytes we have just installed in the output), we are now   */
693           /* in a position to flush all the pending literal hashings that had */
694           /* been postponed for lack of bytes.                                */
695           if (literals>0)
696             {
697              register UBYTE *r=p_ziv-literals;
698              hash[HASH(r)]=r;
699              if (literals==2)
700                 {r++; hash[HASH(r)]=r;}
701              literals=0;
702             }
703             
704           /* In any case, we can immediately update the hash table with the   */
705           /* current position. We don't need to do a HASH(...) to work out    */
706           /* where to put the pointer, as the compressor just told us!!!      */
707           *p_hte=p_ziv;
708           
709          }
710        else
711          {
712           /* Literal item. */
713           
714           /* Copy over the literal byte. */
715           *p_dst++=*p_src++;
716           
717           /* If we now have three literals waiting to be hashed into the hash */
718           /* table, we can do one of them now (because there are three).      */
719           if (++literals == 3)
720              {register UBYTE *p=p_dst-3; hash[HASH(p)]=p; literals=2;}
721          }
722           
723        /* Shift the control buffer so the next control bit is in bit 0. */
724        control>>=1;
725 #if 1
726        if (p_dst > p_dst_post) 
727        {
728                /* Shit: we tried to decompress corrupt data */
729                *p_dst_len = 0;
730                return;
731        }
732 #endif
733       } /* End unrolled inner loop. */
734                
735    } /* End of outer loop */
736    
737  /* Write the length of the decompressed data before returning. */
738   *p_dst_len=p_dst-p_dst_first;
739 }
740
741 /******************************************************************************/
742 /*                               End of LZRW3.C                               */
743 /******************************************************************************/