Merge remote-tracking branches 'asoc/fix/atmel', 'asoc/fix/intel', 'asoc/fix/rt5645...
[cascardo/linux.git] / drivers / gpu / drm / i915 / i915_gem_tiling.c
1 /*
2  * Copyright © 2008 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
25  *
26  */
27
28 #include <linux/string.h>
29 #include <linux/bitops.h>
30 #include <drm/drmP.h>
31 #include <drm/i915_drm.h>
32 #include "i915_drv.h"
33
34 /** @file i915_gem_tiling.c
35  *
36  * Support for managing tiling state of buffer objects.
37  *
38  * The idea behind tiling is to increase cache hit rates by rearranging
39  * pixel data so that a group of pixel accesses are in the same cacheline.
40  * Performance improvement from doing this on the back/depth buffer are on
41  * the order of 30%.
42  *
43  * Intel architectures make this somewhat more complicated, though, by
44  * adjustments made to addressing of data when the memory is in interleaved
45  * mode (matched pairs of DIMMS) to improve memory bandwidth.
46  * For interleaved memory, the CPU sends every sequential 64 bytes
47  * to an alternate memory channel so it can get the bandwidth from both.
48  *
49  * The GPU also rearranges its accesses for increased bandwidth to interleaved
50  * memory, and it matches what the CPU does for non-tiled.  However, when tiled
51  * it does it a little differently, since one walks addresses not just in the
52  * X direction but also Y.  So, along with alternating channels when bit
53  * 6 of the address flips, it also alternates when other bits flip --  Bits 9
54  * (every 512 bytes, an X tile scanline) and 10 (every two X tile scanlines)
55  * are common to both the 915 and 965-class hardware.
56  *
57  * The CPU also sometimes XORs in higher bits as well, to improve
58  * bandwidth doing strided access like we do so frequently in graphics.  This
59  * is called "Channel XOR Randomization" in the MCH documentation.  The result
60  * is that the CPU is XORing in either bit 11 or bit 17 to bit 6 of its address
61  * decode.
62  *
63  * All of this bit 6 XORing has an effect on our memory management,
64  * as we need to make sure that the 3d driver can correctly address object
65  * contents.
66  *
67  * If we don't have interleaved memory, all tiling is safe and no swizzling is
68  * required.
69  *
70  * When bit 17 is XORed in, we simply refuse to tile at all.  Bit
71  * 17 is not just a page offset, so as we page an objet out and back in,
72  * individual pages in it will have different bit 17 addresses, resulting in
73  * each 64 bytes being swapped with its neighbor!
74  *
75  * Otherwise, if interleaved, we have to tell the 3d driver what the address
76  * swizzling it needs to do is, since it's writing with the CPU to the pages
77  * (bit 6 and potentially bit 11 XORed in), and the GPU is reading from the
78  * pages (bit 6, 9, and 10 XORed in), resulting in a cumulative bit swizzling
79  * required by the CPU of XORing in bit 6, 9, 10, and potentially 11, in order
80  * to match what the GPU expects.
81  */
82
83 /**
84  * Detects bit 6 swizzling of address lookup between IGD access and CPU
85  * access through main memory.
86  */
87 void
88 i915_gem_detect_bit_6_swizzle(struct drm_device *dev)
89 {
90         struct drm_i915_private *dev_priv = dev->dev_private;
91         uint32_t swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
92         uint32_t swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
93
94         if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 8 || IS_VALLEYVIEW(dev)) {
95                 /*
96                  * On BDW+, swizzling is not used. We leave the CPU memory
97                  * controller in charge of optimizing memory accesses without
98                  * the extra address manipulation GPU side.
99                  *
100                  * VLV and CHV don't have GPU swizzling.
101                  */
102                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
103                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
104         } else if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 6) {
105                 uint32_t dimm_c0, dimm_c1;
106                 dimm_c0 = I915_READ(MAD_DIMM_C0);
107                 dimm_c1 = I915_READ(MAD_DIMM_C1);
108                 dimm_c0 &= MAD_DIMM_A_SIZE_MASK | MAD_DIMM_B_SIZE_MASK;
109                 dimm_c1 &= MAD_DIMM_A_SIZE_MASK | MAD_DIMM_B_SIZE_MASK;
110                 /* Enable swizzling when the channels are populated with
111                  * identically sized dimms. We don't need to check the 3rd
112                  * channel because no cpu with gpu attached ships in that
113                  * configuration. Also, swizzling only makes sense for 2
114                  * channels anyway. */
115                 if (dimm_c0 == dimm_c1) {
116                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
117                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
118                 } else {
119                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
120                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
121                 }
122         } else if (IS_GEN5(dev)) {
123                 /* On Ironlake whatever DRAM config, GPU always do
124                  * same swizzling setup.
125                  */
126                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
127                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
128         } else if (IS_GEN2(dev)) {
129                 /* As far as we know, the 865 doesn't have these bit 6
130                  * swizzling issues.
131                  */
132                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
133                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
134         } else if (IS_MOBILE(dev) || (IS_GEN3(dev) && !IS_G33(dev))) {
135                 uint32_t dcc;
136
137                 /* On 9xx chipsets, channel interleave by the CPU is
138                  * determined by DCC.  For single-channel, neither the CPU
139                  * nor the GPU do swizzling.  For dual channel interleaved,
140                  * the GPU's interleave is bit 9 and 10 for X tiled, and bit
141                  * 9 for Y tiled.  The CPU's interleave is independent, and
142                  * can be based on either bit 11 (haven't seen this yet) or
143                  * bit 17 (common).
144                  */
145                 dcc = I915_READ(DCC);
146                 switch (dcc & DCC_ADDRESSING_MODE_MASK) {
147                 case DCC_ADDRESSING_MODE_SINGLE_CHANNEL:
148                 case DCC_ADDRESSING_MODE_DUAL_CHANNEL_ASYMMETRIC:
149                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
150                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
151                         break;
152                 case DCC_ADDRESSING_MODE_DUAL_CHANNEL_INTERLEAVED:
153                         if (dcc & DCC_CHANNEL_XOR_DISABLE) {
154                                 /* This is the base swizzling by the GPU for
155                                  * tiled buffers.
156                                  */
157                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
158                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
159                         } else if ((dcc & DCC_CHANNEL_XOR_BIT_17) == 0) {
160                                 /* Bit 11 swizzling by the CPU in addition. */
161                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_11;
162                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_11;
163                         } else {
164                                 /* Bit 17 swizzling by the CPU in addition. */
165                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_17;
166                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_17;
167                         }
168                         break;
169                 }
170                 if (dcc == 0xffffffff) {
171                         DRM_ERROR("Couldn't read from MCHBAR.  "
172                                   "Disabling tiling.\n");
173                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
174                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
175                 }
176         } else {
177                 /* The 965, G33, and newer, have a very flexible memory
178                  * configuration.  It will enable dual-channel mode
179                  * (interleaving) on as much memory as it can, and the GPU
180                  * will additionally sometimes enable different bit 6
181                  * swizzling for tiled objects from the CPU.
182                  *
183                  * Here's what I found on the G965:
184                  *    slot fill         memory size  swizzling
185                  * 0A   0B   1A   1B    1-ch   2-ch
186                  * 512  0    0    0     512    0     O
187                  * 512  0    512  0     16     1008  X
188                  * 512  0    0    512   16     1008  X
189                  * 0    512  0    512   16     1008  X
190                  * 1024 1024 1024 0     2048   1024  O
191                  *
192                  * We could probably detect this based on either the DRB
193                  * matching, which was the case for the swizzling required in
194                  * the table above, or from the 1-ch value being less than
195                  * the minimum size of a rank.
196                  */
197                 if (I915_READ16(C0DRB3) != I915_READ16(C1DRB3)) {
198                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
199                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
200                 } else {
201                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
202                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
203                 }
204         }
205
206         dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x = swizzle_x;
207         dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y = swizzle_y;
208 }
209
210 /* Check pitch constriants for all chips & tiling formats */
211 static bool
212 i915_tiling_ok(struct drm_device *dev, int stride, int size, int tiling_mode)
213 {
214         int tile_width;
215
216         /* Linear is always fine */
217         if (tiling_mode == I915_TILING_NONE)
218                 return true;
219
220         if (IS_GEN2(dev) ||
221             (tiling_mode == I915_TILING_Y && HAS_128_BYTE_Y_TILING(dev)))
222                 tile_width = 128;
223         else
224                 tile_width = 512;
225
226         /* check maximum stride & object size */
227         /* i965+ stores the end address of the gtt mapping in the fence
228          * reg, so dont bother to check the size */
229         if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 7) {
230                 if (stride / 128 > GEN7_FENCE_MAX_PITCH_VAL)
231                         return false;
232         } else if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 4) {
233                 if (stride / 128 > I965_FENCE_MAX_PITCH_VAL)
234                         return false;
235         } else {
236                 if (stride > 8192)
237                         return false;
238
239                 if (IS_GEN3(dev)) {
240                         if (size > I830_FENCE_MAX_SIZE_VAL << 20)
241                                 return false;
242                 } else {
243                         if (size > I830_FENCE_MAX_SIZE_VAL << 19)
244                                 return false;
245                 }
246         }
247
248         if (stride < tile_width)
249                 return false;
250
251         /* 965+ just needs multiples of tile width */
252         if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 4) {
253                 if (stride & (tile_width - 1))
254                         return false;
255                 return true;
256         }
257
258         /* Pre-965 needs power of two tile widths */
259         if (stride & (stride - 1))
260                 return false;
261
262         return true;
263 }
264
265 /* Is the current GTT allocation valid for the change in tiling? */
266 static bool
267 i915_gem_object_fence_ok(struct drm_i915_gem_object *obj, int tiling_mode)
268 {
269         u32 size;
270
271         if (tiling_mode == I915_TILING_NONE)
272                 return true;
273
274         if (INTEL_INFO(obj->base.dev)->gen >= 4)
275                 return true;
276
277         if (INTEL_INFO(obj->base.dev)->gen == 3) {
278                 if (i915_gem_obj_ggtt_offset(obj) & ~I915_FENCE_START_MASK)
279                         return false;
280         } else {
281                 if (i915_gem_obj_ggtt_offset(obj) & ~I830_FENCE_START_MASK)
282                         return false;
283         }
284
285         size = i915_gem_get_gtt_size(obj->base.dev, obj->base.size, tiling_mode);
286         if (i915_gem_obj_ggtt_size(obj) != size)
287                 return false;
288
289         if (i915_gem_obj_ggtt_offset(obj) & (size - 1))
290                 return false;
291
292         return true;
293 }
294
295 /**
296  * Sets the tiling mode of an object, returning the required swizzling of
297  * bit 6 of addresses in the object.
298  */
299 int
300 i915_gem_set_tiling(struct drm_device *dev, void *data,
301                    struct drm_file *file)
302 {
303         struct drm_i915_gem_set_tiling *args = data;
304         struct drm_i915_private *dev_priv = dev->dev_private;
305         struct drm_i915_gem_object *obj;
306         int ret = 0;
307
308         obj = to_intel_bo(drm_gem_object_lookup(dev, file, args->handle));
309         if (&obj->base == NULL)
310                 return -ENOENT;
311
312         if (!i915_tiling_ok(dev,
313                             args->stride, obj->base.size, args->tiling_mode)) {
314                 drm_gem_object_unreference_unlocked(&obj->base);
315                 return -EINVAL;
316         }
317
318         if (i915_gem_obj_is_pinned(obj) || obj->framebuffer_references) {
319                 drm_gem_object_unreference_unlocked(&obj->base);
320                 return -EBUSY;
321         }
322
323         if (args->tiling_mode == I915_TILING_NONE) {
324                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
325                 args->stride = 0;
326         } else {
327                 if (args->tiling_mode == I915_TILING_X)
328                         args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x;
329                 else
330                         args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y;
331
332                 /* Hide bit 17 swizzling from the user.  This prevents old Mesa
333                  * from aborting the application on sw fallbacks to bit 17,
334                  * and we use the pread/pwrite bit17 paths to swizzle for it.
335                  * If there was a user that was relying on the swizzle
336                  * information for drm_intel_bo_map()ed reads/writes this would
337                  * break it, but we don't have any of those.
338                  */
339                 if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_17)
340                         args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
341                 if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_17)
342                         args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
343
344                 /* If we can't handle the swizzling, make it untiled. */
345                 if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN) {
346                         args->tiling_mode = I915_TILING_NONE;
347                         args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
348                         args->stride = 0;
349                 }
350         }
351
352         mutex_lock(&dev->struct_mutex);
353         if (args->tiling_mode != obj->tiling_mode ||
354             args->stride != obj->stride) {
355                 /* We need to rebind the object if its current allocation
356                  * no longer meets the alignment restrictions for its new
357                  * tiling mode. Otherwise we can just leave it alone, but
358                  * need to ensure that any fence register is updated before
359                  * the next fenced (either through the GTT or by the BLT unit
360                  * on older GPUs) access.
361                  *
362                  * After updating the tiling parameters, we then flag whether
363                  * we need to update an associated fence register. Note this
364                  * has to also include the unfenced register the GPU uses
365                  * whilst executing a fenced command for an untiled object.
366                  */
367                 if (obj->map_and_fenceable &&
368                     !i915_gem_object_fence_ok(obj, args->tiling_mode))
369                         ret = i915_gem_object_ggtt_unbind(obj);
370
371                 if (ret == 0) {
372                         obj->fence_dirty =
373                                 obj->last_fenced_seqno ||
374                                 obj->fence_reg != I915_FENCE_REG_NONE;
375
376                         obj->tiling_mode = args->tiling_mode;
377                         obj->stride = args->stride;
378
379                         /* Force the fence to be reacquired for GTT access */
380                         i915_gem_release_mmap(obj);
381                 }
382         }
383         /* we have to maintain this existing ABI... */
384         args->stride = obj->stride;
385         args->tiling_mode = obj->tiling_mode;
386
387         /* Try to preallocate memory required to save swizzling on put-pages */
388         if (i915_gem_object_needs_bit17_swizzle(obj)) {
389                 if (obj->bit_17 == NULL) {
390                         obj->bit_17 = kcalloc(BITS_TO_LONGS(obj->base.size >> PAGE_SHIFT),
391                                               sizeof(long), GFP_KERNEL);
392                 }
393         } else {
394                 kfree(obj->bit_17);
395                 obj->bit_17 = NULL;
396         }
397
398         drm_gem_object_unreference(&obj->base);
399         mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
400
401         return ret;
402 }
403
404 /**
405  * Returns the current tiling mode and required bit 6 swizzling for the object.
406  */
407 int
408 i915_gem_get_tiling(struct drm_device *dev, void *data,
409                    struct drm_file *file)
410 {
411         struct drm_i915_gem_get_tiling *args = data;
412         struct drm_i915_private *dev_priv = dev->dev_private;
413         struct drm_i915_gem_object *obj;
414
415         obj = to_intel_bo(drm_gem_object_lookup(dev, file, args->handle));
416         if (&obj->base == NULL)
417                 return -ENOENT;
418
419         mutex_lock(&dev->struct_mutex);
420
421         args->tiling_mode = obj->tiling_mode;
422         switch (obj->tiling_mode) {
423         case I915_TILING_X:
424                 args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x;
425                 break;
426         case I915_TILING_Y:
427                 args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y;
428                 break;
429         case I915_TILING_NONE:
430                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
431                 break;
432         default:
433                 DRM_ERROR("unknown tiling mode\n");
434         }
435
436         /* Hide bit 17 from the user -- see comment in i915_gem_set_tiling */
437         if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_17)
438                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
439         if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_17)
440                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
441
442         drm_gem_object_unreference(&obj->base);
443         mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
444
445         return 0;
446 }
447
448 /**
449  * Swap every 64 bytes of this page around, to account for it having a new
450  * bit 17 of its physical address and therefore being interpreted differently
451  * by the GPU.
452  */
453 static void
454 i915_gem_swizzle_page(struct page *page)
455 {
456         char temp[64];
457         char *vaddr;
458         int i;
459
460         vaddr = kmap(page);
461
462         for (i = 0; i < PAGE_SIZE; i += 128) {
463                 memcpy(temp, &vaddr[i], 64);
464                 memcpy(&vaddr[i], &vaddr[i + 64], 64);
465                 memcpy(&vaddr[i + 64], temp, 64);
466         }
467
468         kunmap(page);
469 }
470
471 void
472 i915_gem_object_do_bit_17_swizzle(struct drm_i915_gem_object *obj)
473 {
474         struct sg_page_iter sg_iter;
475         int i;
476
477         if (obj->bit_17 == NULL)
478                 return;
479
480         i = 0;
481         for_each_sg_page(obj->pages->sgl, &sg_iter, obj->pages->nents, 0) {
482                 struct page *page = sg_page_iter_page(&sg_iter);
483                 char new_bit_17 = page_to_phys(page) >> 17;
484                 if ((new_bit_17 & 0x1) !=
485                     (test_bit(i, obj->bit_17) != 0)) {
486                         i915_gem_swizzle_page(page);
487                         set_page_dirty(page);
488                 }
489                 i++;
490         }
491 }
492
493 void
494 i915_gem_object_save_bit_17_swizzle(struct drm_i915_gem_object *obj)
495 {
496         struct sg_page_iter sg_iter;
497         int page_count = obj->base.size >> PAGE_SHIFT;
498         int i;
499
500         if (obj->bit_17 == NULL) {
501                 obj->bit_17 = kcalloc(BITS_TO_LONGS(page_count),
502                                       sizeof(long), GFP_KERNEL);
503                 if (obj->bit_17 == NULL) {
504                         DRM_ERROR("Failed to allocate memory for bit 17 "
505                                   "record\n");
506                         return;
507                 }
508         }
509
510         i = 0;
511         for_each_sg_page(obj->pages->sgl, &sg_iter, obj->pages->nents, 0) {
512                 if (page_to_phys(sg_page_iter_page(&sg_iter)) & (1 << 17))
513                         __set_bit(i, obj->bit_17);
514                 else
515                         __clear_bit(i, obj->bit_17);
516                 i++;
517         }
518 }