Merge remote-tracking branch 'ovl/misc' into work.misc
[cascardo/linux.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_bo.c
1 /*
2  *  Copyright © 2015 Broadcom
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5  * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
6  * published by the Free Software Foundation.
7  */
8
9 /* DOC: VC4 GEM BO management support.
10  *
11  * The VC4 GPU architecture (both scanout and rendering) has direct
12  * access to system memory with no MMU in between.  To support it, we
13  * use the GEM CMA helper functions to allocate contiguous ranges of
14  * physical memory for our BOs.
15  *
16  * Since the CMA allocator is very slow, we keep a cache of recently
17  * freed BOs around so that the kernel's allocation of objects for 3D
18  * rendering can return quickly.
19  */
20
21 #include "vc4_drv.h"
22 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
23
24 static void vc4_bo_stats_dump(struct vc4_dev *vc4)
25 {
26         DRM_INFO("num bos allocated: %d\n",
27                  vc4->bo_stats.num_allocated);
28         DRM_INFO("size bos allocated: %dkb\n",
29                  vc4->bo_stats.size_allocated / 1024);
30         DRM_INFO("num bos used: %d\n",
31                  vc4->bo_stats.num_allocated - vc4->bo_stats.num_cached);
32         DRM_INFO("size bos used: %dkb\n",
33                  (vc4->bo_stats.size_allocated -
34                   vc4->bo_stats.size_cached) / 1024);
35         DRM_INFO("num bos cached: %d\n",
36                  vc4->bo_stats.num_cached);
37         DRM_INFO("size bos cached: %dkb\n",
38                  vc4->bo_stats.size_cached / 1024);
39 }
40
41 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
42 int vc4_bo_stats_debugfs(struct seq_file *m, void *unused)
43 {
44         struct drm_info_node *node = (struct drm_info_node *)m->private;
45         struct drm_device *dev = node->minor->dev;
46         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
47         struct vc4_bo_stats stats;
48
49         /* Take a snapshot of the current stats with the lock held. */
50         mutex_lock(&vc4->bo_lock);
51         stats = vc4->bo_stats;
52         mutex_unlock(&vc4->bo_lock);
53
54         seq_printf(m, "num bos allocated: %d\n",
55                    stats.num_allocated);
56         seq_printf(m, "size bos allocated: %dkb\n",
57                    stats.size_allocated / 1024);
58         seq_printf(m, "num bos used: %d\n",
59                    stats.num_allocated - stats.num_cached);
60         seq_printf(m, "size bos used: %dkb\n",
61                    (stats.size_allocated - stats.size_cached) / 1024);
62         seq_printf(m, "num bos cached: %d\n",
63                    stats.num_cached);
64         seq_printf(m, "size bos cached: %dkb\n",
65                    stats.size_cached / 1024);
66
67         return 0;
68 }
69 #endif
70
71 static uint32_t bo_page_index(size_t size)
72 {
73         return (size / PAGE_SIZE) - 1;
74 }
75
76 /* Must be called with bo_lock held. */
77 static void vc4_bo_destroy(struct vc4_bo *bo)
78 {
79         struct drm_gem_object *obj = &bo->base.base;
80         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(obj->dev);
81
82         if (bo->validated_shader) {
83                 kfree(bo->validated_shader->texture_samples);
84                 kfree(bo->validated_shader);
85                 bo->validated_shader = NULL;
86         }
87
88         vc4->bo_stats.num_allocated--;
89         vc4->bo_stats.size_allocated -= obj->size;
90         drm_gem_cma_free_object(obj);
91 }
92
93 /* Must be called with bo_lock held. */
94 static void vc4_bo_remove_from_cache(struct vc4_bo *bo)
95 {
96         struct drm_gem_object *obj = &bo->base.base;
97         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(obj->dev);
98
99         vc4->bo_stats.num_cached--;
100         vc4->bo_stats.size_cached -= obj->size;
101
102         list_del(&bo->unref_head);
103         list_del(&bo->size_head);
104 }
105
106 static struct list_head *vc4_get_cache_list_for_size(struct drm_device *dev,
107                                                      size_t size)
108 {
109         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
110         uint32_t page_index = bo_page_index(size);
111
112         if (vc4->bo_cache.size_list_size <= page_index) {
113                 uint32_t new_size = max(vc4->bo_cache.size_list_size * 2,
114                                         page_index + 1);
115                 struct list_head *new_list;
116                 uint32_t i;
117
118                 new_list = kmalloc_array(new_size, sizeof(struct list_head),
119                                          GFP_KERNEL);
120                 if (!new_list)
121                         return NULL;
122
123                 /* Rebase the old cached BO lists to their new list
124                  * head locations.
125                  */
126                 for (i = 0; i < vc4->bo_cache.size_list_size; i++) {
127                         struct list_head *old_list =
128                                 &vc4->bo_cache.size_list[i];
129
130                         if (list_empty(old_list))
131                                 INIT_LIST_HEAD(&new_list[i]);
132                         else
133                                 list_replace(old_list, &new_list[i]);
134                 }
135                 /* And initialize the brand new BO list heads. */
136                 for (i = vc4->bo_cache.size_list_size; i < new_size; i++)
137                         INIT_LIST_HEAD(&new_list[i]);
138
139                 kfree(vc4->bo_cache.size_list);
140                 vc4->bo_cache.size_list = new_list;
141                 vc4->bo_cache.size_list_size = new_size;
142         }
143
144         return &vc4->bo_cache.size_list[page_index];
145 }
146
147 static void vc4_bo_cache_purge(struct drm_device *dev)
148 {
149         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
150
151         mutex_lock(&vc4->bo_lock);
152         while (!list_empty(&vc4->bo_cache.time_list)) {
153                 struct vc4_bo *bo = list_last_entry(&vc4->bo_cache.time_list,
154                                                     struct vc4_bo, unref_head);
155                 vc4_bo_remove_from_cache(bo);
156                 vc4_bo_destroy(bo);
157         }
158         mutex_unlock(&vc4->bo_lock);
159 }
160
161 static struct vc4_bo *vc4_bo_get_from_cache(struct drm_device *dev,
162                                             uint32_t size)
163 {
164         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
165         uint32_t page_index = bo_page_index(size);
166         struct vc4_bo *bo = NULL;
167
168         size = roundup(size, PAGE_SIZE);
169
170         mutex_lock(&vc4->bo_lock);
171         if (page_index >= vc4->bo_cache.size_list_size)
172                 goto out;
173
174         if (list_empty(&vc4->bo_cache.size_list[page_index]))
175                 goto out;
176
177         bo = list_first_entry(&vc4->bo_cache.size_list[page_index],
178                               struct vc4_bo, size_head);
179         vc4_bo_remove_from_cache(bo);
180         kref_init(&bo->base.base.refcount);
181
182 out:
183         mutex_unlock(&vc4->bo_lock);
184         return bo;
185 }
186
187 /**
188  * vc4_gem_create_object - Implementation of driver->gem_create_object.
189  *
190  * This lets the CMA helpers allocate object structs for us, and keep
191  * our BO stats correct.
192  */
193 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size)
194 {
195         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
196         struct vc4_bo *bo;
197
198         bo = kzalloc(sizeof(*bo), GFP_KERNEL);
199         if (!bo)
200                 return ERR_PTR(-ENOMEM);
201
202         mutex_lock(&vc4->bo_lock);
203         vc4->bo_stats.num_allocated++;
204         vc4->bo_stats.size_allocated += size;
205         mutex_unlock(&vc4->bo_lock);
206
207         return &bo->base.base;
208 }
209
210 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t unaligned_size,
211                              bool from_cache)
212 {
213         size_t size = roundup(unaligned_size, PAGE_SIZE);
214         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
215         struct drm_gem_cma_object *cma_obj;
216
217         if (size == 0)
218                 return ERR_PTR(-EINVAL);
219
220         /* First, try to get a vc4_bo from the kernel BO cache. */
221         if (from_cache) {
222                 struct vc4_bo *bo = vc4_bo_get_from_cache(dev, size);
223
224                 if (bo)
225                         return bo;
226         }
227
228         cma_obj = drm_gem_cma_create(dev, size);
229         if (IS_ERR(cma_obj)) {
230                 /*
231                  * If we've run out of CMA memory, kill the cache of
232                  * CMA allocations we've got laying around and try again.
233                  */
234                 vc4_bo_cache_purge(dev);
235
236                 cma_obj = drm_gem_cma_create(dev, size);
237                 if (IS_ERR(cma_obj)) {
238                         DRM_ERROR("Failed to allocate from CMA:\n");
239                         vc4_bo_stats_dump(vc4);
240                         return ERR_PTR(-ENOMEM);
241                 }
242         }
243
244         return to_vc4_bo(&cma_obj->base);
245 }
246
247 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
248                     struct drm_device *dev,
249                     struct drm_mode_create_dumb *args)
250 {
251         int min_pitch = DIV_ROUND_UP(args->width * args->bpp, 8);
252         struct vc4_bo *bo = NULL;
253         int ret;
254
255         if (args->pitch < min_pitch)
256                 args->pitch = min_pitch;
257
258         if (args->size < args->pitch * args->height)
259                 args->size = args->pitch * args->height;
260
261         bo = vc4_bo_create(dev, args->size, false);
262         if (IS_ERR(bo))
263                 return PTR_ERR(bo);
264
265         ret = drm_gem_handle_create(file_priv, &bo->base.base, &args->handle);
266         drm_gem_object_unreference_unlocked(&bo->base.base);
267
268         return ret;
269 }
270
271 /* Must be called with bo_lock held. */
272 static void vc4_bo_cache_free_old(struct drm_device *dev)
273 {
274         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
275         unsigned long expire_time = jiffies - msecs_to_jiffies(1000);
276
277         while (!list_empty(&vc4->bo_cache.time_list)) {
278                 struct vc4_bo *bo = list_last_entry(&vc4->bo_cache.time_list,
279                                                     struct vc4_bo, unref_head);
280                 if (time_before(expire_time, bo->free_time)) {
281                         mod_timer(&vc4->bo_cache.time_timer,
282                                   round_jiffies_up(jiffies +
283                                                    msecs_to_jiffies(1000)));
284                         return;
285                 }
286
287                 vc4_bo_remove_from_cache(bo);
288                 vc4_bo_destroy(bo);
289         }
290 }
291
292 /* Called on the last userspace/kernel unreference of the BO.  Returns
293  * it to the BO cache if possible, otherwise frees it.
294  */
295 void vc4_free_object(struct drm_gem_object *gem_bo)
296 {
297         struct drm_device *dev = gem_bo->dev;
298         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
299         struct vc4_bo *bo = to_vc4_bo(gem_bo);
300         struct list_head *cache_list;
301
302         mutex_lock(&vc4->bo_lock);
303         /* If the object references someone else's memory, we can't cache it.
304          */
305         if (gem_bo->import_attach) {
306                 vc4_bo_destroy(bo);
307                 goto out;
308         }
309
310         /* Don't cache if it was publicly named. */
311         if (gem_bo->name) {
312                 vc4_bo_destroy(bo);
313                 goto out;
314         }
315
316         cache_list = vc4_get_cache_list_for_size(dev, gem_bo->size);
317         if (!cache_list) {
318                 vc4_bo_destroy(bo);
319                 goto out;
320         }
321
322         if (bo->validated_shader) {
323                 kfree(bo->validated_shader->texture_samples);
324                 kfree(bo->validated_shader);
325                 bo->validated_shader = NULL;
326         }
327
328         bo->free_time = jiffies;
329         list_add(&bo->size_head, cache_list);
330         list_add(&bo->unref_head, &vc4->bo_cache.time_list);
331
332         vc4->bo_stats.num_cached++;
333         vc4->bo_stats.size_cached += gem_bo->size;
334
335         vc4_bo_cache_free_old(dev);
336
337 out:
338         mutex_unlock(&vc4->bo_lock);
339 }
340
341 static void vc4_bo_cache_time_work(struct work_struct *work)
342 {
343         struct vc4_dev *vc4 =
344                 container_of(work, struct vc4_dev, bo_cache.time_work);
345         struct drm_device *dev = vc4->dev;
346
347         mutex_lock(&vc4->bo_lock);
348         vc4_bo_cache_free_old(dev);
349         mutex_unlock(&vc4->bo_lock);
350 }
351
352 static void vc4_bo_cache_time_timer(unsigned long data)
353 {
354         struct drm_device *dev = (struct drm_device *)data;
355         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
356
357         schedule_work(&vc4->bo_cache.time_work);
358 }
359
360 struct dma_buf *
361 vc4_prime_export(struct drm_device *dev, struct drm_gem_object *obj, int flags)
362 {
363         struct vc4_bo *bo = to_vc4_bo(obj);
364
365         if (bo->validated_shader) {
366                 DRM_ERROR("Attempting to export shader BO\n");
367                 return ERR_PTR(-EINVAL);
368         }
369
370         return drm_gem_prime_export(dev, obj, flags);
371 }
372
373 int vc4_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma)
374 {
375         struct drm_gem_object *gem_obj;
376         struct vc4_bo *bo;
377         int ret;
378
379         ret = drm_gem_mmap(filp, vma);
380         if (ret)
381                 return ret;
382
383         gem_obj = vma->vm_private_data;
384         bo = to_vc4_bo(gem_obj);
385
386         if (bo->validated_shader && (vma->vm_flags & VM_WRITE)) {
387                 DRM_ERROR("mmaping of shader BOs for writing not allowed.\n");
388                 return -EINVAL;
389         }
390
391         /*
392          * Clear the VM_PFNMAP flag that was set by drm_gem_mmap(), and set the
393          * vm_pgoff (used as a fake buffer offset by DRM) to 0 as we want to map
394          * the whole buffer.
395          */
396         vma->vm_flags &= ~VM_PFNMAP;
397         vma->vm_pgoff = 0;
398
399         ret = dma_mmap_wc(bo->base.base.dev->dev, vma, bo->base.vaddr,
400                           bo->base.paddr, vma->vm_end - vma->vm_start);
401         if (ret)
402                 drm_gem_vm_close(vma);
403
404         return ret;
405 }
406
407 int vc4_prime_mmap(struct drm_gem_object *obj, struct vm_area_struct *vma)
408 {
409         struct vc4_bo *bo = to_vc4_bo(obj);
410
411         if (bo->validated_shader && (vma->vm_flags & VM_WRITE)) {
412                 DRM_ERROR("mmaping of shader BOs for writing not allowed.\n");
413                 return -EINVAL;
414         }
415
416         return drm_gem_cma_prime_mmap(obj, vma);
417 }
418
419 void *vc4_prime_vmap(struct drm_gem_object *obj)
420 {
421         struct vc4_bo *bo = to_vc4_bo(obj);
422
423         if (bo->validated_shader) {
424                 DRM_ERROR("mmaping of shader BOs not allowed.\n");
425                 return ERR_PTR(-EINVAL);
426         }
427
428         return drm_gem_cma_prime_vmap(obj);
429 }
430
431 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
432                         struct drm_file *file_priv)
433 {
434         struct drm_vc4_create_bo *args = data;
435         struct vc4_bo *bo = NULL;
436         int ret;
437
438         /*
439          * We can't allocate from the BO cache, because the BOs don't
440          * get zeroed, and that might leak data between users.
441          */
442         bo = vc4_bo_create(dev, args->size, false);
443         if (IS_ERR(bo))
444                 return PTR_ERR(bo);
445
446         ret = drm_gem_handle_create(file_priv, &bo->base.base, &args->handle);
447         drm_gem_object_unreference_unlocked(&bo->base.base);
448
449         return ret;
450 }
451
452 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
453                       struct drm_file *file_priv)
454 {
455         struct drm_vc4_mmap_bo *args = data;
456         struct drm_gem_object *gem_obj;
457
458         gem_obj = drm_gem_object_lookup(file_priv, args->handle);
459         if (!gem_obj) {
460                 DRM_ERROR("Failed to look up GEM BO %d\n", args->handle);
461                 return -EINVAL;
462         }
463
464         /* The mmap offset was set up at BO allocation time. */
465         args->offset = drm_vma_node_offset_addr(&gem_obj->vma_node);
466
467         drm_gem_object_unreference_unlocked(gem_obj);
468         return 0;
469 }
470
471 int
472 vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
473                            struct drm_file *file_priv)
474 {
475         struct drm_vc4_create_shader_bo *args = data;
476         struct vc4_bo *bo = NULL;
477         int ret;
478
479         if (args->size == 0)
480                 return -EINVAL;
481
482         if (args->size % sizeof(u64) != 0)
483                 return -EINVAL;
484
485         if (args->flags != 0) {
486                 DRM_INFO("Unknown flags set: 0x%08x\n", args->flags);
487                 return -EINVAL;
488         }
489
490         if (args->pad != 0) {
491                 DRM_INFO("Pad set: 0x%08x\n", args->pad);
492                 return -EINVAL;
493         }
494
495         bo = vc4_bo_create(dev, args->size, true);
496         if (IS_ERR(bo))
497                 return PTR_ERR(bo);
498
499         if (copy_from_user(bo->base.vaddr,
500                              (void __user *)(uintptr_t)args->data,
501                              args->size)) {
502                 ret = -EFAULT;
503                 goto fail;
504         }
505         /* Clear the rest of the memory from allocating from the BO
506          * cache.
507          */
508         memset(bo->base.vaddr + args->size, 0,
509                bo->base.base.size - args->size);
510
511         bo->validated_shader = vc4_validate_shader(&bo->base);
512         if (!bo->validated_shader) {
513                 ret = -EINVAL;
514                 goto fail;
515         }
516
517         /* We have to create the handle after validation, to avoid
518          * races for users to do doing things like mmap the shader BO.
519          */
520         ret = drm_gem_handle_create(file_priv, &bo->base.base, &args->handle);
521
522  fail:
523         drm_gem_object_unreference_unlocked(&bo->base.base);
524
525         return ret;
526 }
527
528 void vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev)
529 {
530         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
531
532         mutex_init(&vc4->bo_lock);
533
534         INIT_LIST_HEAD(&vc4->bo_cache.time_list);
535
536         INIT_WORK(&vc4->bo_cache.time_work, vc4_bo_cache_time_work);
537         setup_timer(&vc4->bo_cache.time_timer,
538                     vc4_bo_cache_time_timer,
539                     (unsigned long)dev);
540 }
541
542 void vc4_bo_cache_destroy(struct drm_device *dev)
543 {
544         struct vc4_dev *vc4 = to_vc4_dev(dev);
545
546         del_timer(&vc4->bo_cache.time_timer);
547         cancel_work_sync(&vc4->bo_cache.time_work);
548
549         vc4_bo_cache_purge(dev);
550
551         if (vc4->bo_stats.num_allocated) {
552                 DRM_ERROR("Destroying BO cache while BOs still allocated:\n");
553                 vc4_bo_stats_dump(vc4);
554         }
555 }