Merge tag 'dmaengine-4.5-rc1' of git://git.infradead.org/users/vkoul/slave-dma
[cascardo/linux.git] / include / linux / platform_data / edma.h
1 /*
2  *  TI EDMA definitions
3  *
4  *  Copyright (C) 2006-2013 Texas Instruments.
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute  it and/or modify it
7  *  under  the terms of  the GNU General  Public License as published by the
8  *  Free Software Foundation;  either version 2 of the  License, or (at your
9  *  option) any later version.
10  */
11
12 /*
13  * This EDMA3 programming framework exposes two basic kinds of resource:
14  *
15  *  Channel     Triggers transfers, usually from a hardware event but
16  *              also manually or by "chaining" from DMA completions.
17  *              Each channel is coupled to a Parameter RAM (PaRAM) slot.
18  *
19  *  Slot        Each PaRAM slot holds a DMA transfer descriptor (PaRAM
20  *              "set"), source and destination addresses, a link to a
21  *              next PaRAM slot (if any), options for the transfer, and
22  *              instructions for updating those addresses.  There are
23  *              more than twice as many slots as event channels.
24  *
25  * Each PaRAM set describes a sequence of transfers, either for one large
26  * buffer or for several discontiguous smaller buffers.  An EDMA transfer
27  * is driven only from a channel, which performs the transfers specified
28  * in its PaRAM slot until there are no more transfers.  When that last
29  * transfer completes, the "link" field may be used to reload the channel's
30  * PaRAM slot with a new transfer descriptor.
31  *
32  * The EDMA Channel Controller (CC) maps requests from channels into physical
33  * Transfer Controller (TC) requests when the channel triggers (by hardware
34  * or software events, or by chaining).  The two physical DMA channels provided
35  * by the TCs are thus shared by many logical channels.
36  *
37  * DaVinci hardware also has a "QDMA" mechanism which is not currently
38  * supported through this interface.  (DSP firmware uses it though.)
39  */
40
41 #ifndef EDMA_H_
42 #define EDMA_H_
43
44 enum dma_event_q {
45         EVENTQ_0 = 0,
46         EVENTQ_1 = 1,
47         EVENTQ_2 = 2,
48         EVENTQ_3 = 3,
49         EVENTQ_DEFAULT = -1
50 };
51
52 #define EDMA_CTLR_CHAN(ctlr, chan)      (((ctlr) << 16) | (chan))
53 #define EDMA_CTLR(i)                    ((i) >> 16)
54 #define EDMA_CHAN_SLOT(i)               ((i) & 0xffff)
55
56 #define EDMA_FILTER_PARAM(ctlr, chan)   ((int[]) { EDMA_CTLR_CHAN(ctlr, chan) })
57
58 struct edma_rsv_info {
59
60         const s16       (*rsv_chans)[2];
61         const s16       (*rsv_slots)[2];
62 };
63
64 struct dma_slave_map;
65
66 /* platform_data for EDMA driver */
67 struct edma_soc_info {
68         /*
69          * Default queue is expected to be a low-priority queue.
70          * This way, long transfers on the default queue started
71          * by the codec engine will not cause audio defects.
72          */
73         enum dma_event_q        default_queue;
74
75         /* Resource reservation for other cores */
76         struct edma_rsv_info    *rsv;
77
78         /* List of channels allocated for memcpy, terminated with -1 */
79         s32                     *memcpy_channels;
80
81         s8      (*queue_priority_mapping)[2];
82         const s16       (*xbar_chans)[2];
83
84         const struct dma_slave_map *slave_map;
85         int slavecnt;
86 };
87
88 #endif