x86/smpboot: Init apic mapping before usage
[cascardo/linux.git] / net / decnet / dn_timer.c
1 /*
2  * DECnet       An implementation of the DECnet protocol suite for the LINUX
3  *              operating system.  DECnet is implemented using the  BSD Socket
4  *              interface as the means of communication with the user level.
5  *
6  *              DECnet Socket Timer Functions
7  *
8  * Author:      Steve Whitehouse <SteveW@ACM.org>
9  *
10  *
11  * Changes:
12  *       Steve Whitehouse      : Made keepalive timer part of the same
13  *                               timer idea.
14  *       Steve Whitehouse      : Added checks for sk->sock_readers
15  *       David S. Miller       : New socket locking
16  *       Steve Whitehouse      : Timer grabs socket ref.
17  */
18 #include <linux/net.h>
19 #include <linux/socket.h>
20 #include <linux/skbuff.h>
21 #include <linux/netdevice.h>
22 #include <linux/timer.h>
23 #include <linux/spinlock.h>
24 #include <net/sock.h>
25 #include <linux/atomic.h>
26 #include <linux/jiffies.h>
27 #include <net/flow.h>
28 #include <net/dn.h>
29
30 /*
31  * Slow timer is for everything else (n * 500mS)
32  */
33
34 #define SLOW_INTERVAL (HZ/2)
35
36 static void dn_slow_timer(unsigned long arg);
37
38 void dn_start_slow_timer(struct sock *sk)
39 {
40         setup_timer(&sk->sk_timer, dn_slow_timer, (unsigned long)sk);
41         sk_reset_timer(sk, &sk->sk_timer, jiffies + SLOW_INTERVAL);
42 }
43
44 void dn_stop_slow_timer(struct sock *sk)
45 {
46         sk_stop_timer(sk, &sk->sk_timer);
47 }
48
49 static void dn_slow_timer(unsigned long arg)
50 {
51         struct sock *sk = (struct sock *)arg;
52         struct dn_scp *scp = DN_SK(sk);
53
54         bh_lock_sock(sk);
55
56         if (sock_owned_by_user(sk)) {
57                 sk_reset_timer(sk, &sk->sk_timer, jiffies + HZ / 10);
58                 goto out;
59         }
60
61         /*
62          * The persist timer is the standard slow timer used for retransmits
63          * in both connection establishment and disconnection as well as
64          * in the RUN state. The different states are catered for by changing
65          * the function pointer in the socket. Setting the timer to a value
66          * of zero turns it off. We allow the persist_fxn to turn the
67          * timer off in a permant way by returning non-zero, so that
68          * timer based routines may remove sockets. This is why we have a
69          * sock_hold()/sock_put() around the timer to prevent the socket
70          * going away in the middle.
71          */
72         if (scp->persist && scp->persist_fxn) {
73                 if (scp->persist <= SLOW_INTERVAL) {
74                         scp->persist = 0;
75
76                         if (scp->persist_fxn(sk))
77                                 goto out;
78                 } else {
79                         scp->persist -= SLOW_INTERVAL;
80                 }
81         }
82
83         /*
84          * Check for keepalive timeout. After the other timer 'cos if
85          * the previous timer caused a retransmit, we don't need to
86          * do this. scp->stamp is the last time that we sent a packet.
87          * The keepalive function sends a link service packet to the
88          * other end. If it remains unacknowledged, the standard
89          * socket timers will eventually shut the socket down. Each
90          * time we do this, scp->stamp will be updated, thus
91          * we won't try and send another until scp->keepalive has passed
92          * since the last successful transmission.
93          */
94         if (scp->keepalive && scp->keepalive_fxn && (scp->state == DN_RUN)) {
95                 if (time_after_eq(jiffies, scp->stamp + scp->keepalive))
96                         scp->keepalive_fxn(sk);
97         }
98
99         sk_reset_timer(sk, &sk->sk_timer, jiffies + SLOW_INTERVAL);
100 out:
101         bh_unlock_sock(sk);
102         sock_put(sk);
103 }