fbdev: kill fb_rotate
authorRasmus Villemoes <linux@rasmusvillemoes.dk>
Tue, 9 Feb 2016 18:56:11 +0000 (19:56 +0100)
committerTomi Valkeinen <tomi.valkeinen@ti.com>
Fri, 26 Feb 2016 11:28:35 +0000 (13:28 +0200)
The fb_rotate method in struct fb_ops is never actually invoked, and
it's been that way in the entire history of git (in fact, the last
occurrence of the string '->fb_rotate' vanished over 10 years ago,
with b4d8aea6d6, and that merely tested whether the callback
existed). So remove some dead code and make struct fb_obs a little
smaller.

Signed-off-by: Rasmus Villemoes <linux@rasmusvillemoes.dk>
Signed-off-by: Tomi Valkeinen <tomi.valkeinen@ti.com>
drivers/video/fbdev/atafb.c
drivers/video/fbdev/au1100fb.c
drivers/video/fbdev/bf537-lq035.c
drivers/video/fbdev/omap/omapfb_main.c
drivers/video/fbdev/skeletonfb.c
include/linux/fb.h

index d6ce613..fcd2dd6 100644 (file)
@@ -313,9 +313,6 @@ extern unsigned char fontdata_8x16[];
  *     * Draws cursor *
  *     int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
  *
- *     * Rotates the display *
- *     void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
- *
  *     * wait for blit idle, optional *
  *     int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
  *
index 5956018..35df2c1 100644 (file)
@@ -334,27 +334,6 @@ int au1100fb_fb_pan_display(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *fbi)
        return 0;
 }
 
-/* fb_rotate
- * Rotate the display of this angle. This doesn't seems to be used by the core,
- * but as our hardware supports it, so why not implementing it...
- */
-void au1100fb_fb_rotate(struct fb_info *fbi, int angle)
-{
-       struct au1100fb_device *fbdev = to_au1100fb_device(fbi);
-
-       print_dbg("fb_rotate %p %d", fbi, angle);
-
-       if (fbdev && (angle > 0) && !(angle % 90)) {
-
-               fbdev->regs->lcd_control &= ~LCD_CONTROL_GO;
-
-               fbdev->regs->lcd_control &= ~(LCD_CONTROL_SM_MASK);
-               fbdev->regs->lcd_control |= ((angle/90) << LCD_CONTROL_SM_BIT);
-
-               fbdev->regs->lcd_control |= LCD_CONTROL_GO;
-       }
-}
-
 /* fb_mmap
  * Map video memory in user space. We don't use the generic fb_mmap method mainly
  * to allow the use of the TLB streaming flag (CCA=6)
@@ -380,7 +359,6 @@ static struct fb_ops au1100fb_ops =
        .fb_fillrect            = cfb_fillrect,
        .fb_copyarea            = cfb_copyarea,
        .fb_imageblit           = cfb_imageblit,
-       .fb_rotate              = au1100fb_fb_rotate,
        .fb_mmap                = au1100fb_fb_mmap,
 };
 
index 7db3052..ef29fb4 100644 (file)
@@ -554,28 +554,6 @@ static int bfin_lq035_fb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,
        return 0;
 }
 
-/* fb_rotate
- * Rotate the display of this angle. This doesn't seems to be used by the core,
- * but as our hardware supports it, so why not implementing it...
- */
-static void bfin_lq035_fb_rotate(struct fb_info *fbi, int angle)
-{
-       pr_debug("%s: %p %d", __func__, fbi, angle);
-#if (defined(UD) && defined(LBR))
-       switch (angle) {
-
-       case 180:
-               gpio_set_value(LBR, 0);
-               gpio_set_value(UD, 1);
-               break;
-       default:
-               gpio_set_value(LBR, 1);
-               gpio_set_value(UD, 0);
-               break;
-       }
-#endif
-}
-
 static int bfin_lq035_fb_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor)
 {
        if (nocursor)
@@ -623,7 +601,6 @@ static struct fb_ops bfin_lq035_fb_ops = {
        .fb_open                = bfin_lq035_fb_open,
        .fb_release             = bfin_lq035_fb_release,
        .fb_check_var           = bfin_lq035_fb_check_var,
-       .fb_rotate              = bfin_lq035_fb_rotate,
        .fb_fillrect            = cfb_fillrect,
        .fb_copyarea            = cfb_copyarea,
        .fb_imageblit           = cfb_imageblit,
index 393ae1b..6429f33 100644 (file)
@@ -594,27 +594,6 @@ static int set_fb_var(struct fb_info *fbi,
 }
 
 
-/* Set rotation (0, 90, 180, 270 degree), and switch to the new mode. */
-static void omapfb_rotate(struct fb_info *fbi, int rotate)
-{
-       struct omapfb_plane_struct *plane = fbi->par;
-       struct omapfb_device *fbdev = plane->fbdev;
-
-       omapfb_rqueue_lock(fbdev);
-       if (rotate != fbi->var.rotate) {
-               struct fb_var_screeninfo *new_var = &fbdev->new_var;
-
-               memcpy(new_var, &fbi->var, sizeof(*new_var));
-               new_var->rotate = rotate;
-               if (set_fb_var(fbi, new_var) == 0 &&
-                   memcmp(new_var, &fbi->var, sizeof(*new_var))) {
-                       memcpy(&fbi->var, new_var, sizeof(*new_var));
-                       ctrl_change_mode(fbi);
-               }
-       }
-       omapfb_rqueue_unlock(fbdev);
-}
-
 /*
  * Set new x,y offsets in the virtual display for the visible area and switch
  * to the new mode.
@@ -1256,7 +1235,6 @@ static struct fb_ops omapfb_ops = {
        .fb_ioctl       = omapfb_ioctl,
        .fb_check_var   = omapfb_check_var,
        .fb_set_par     = omapfb_set_par,
-       .fb_rotate      = omapfb_rotate,
        .fb_pan_display = omapfb_pan_display,
 };
 
index fefde7c..f948baa 100644 (file)
@@ -613,22 +613,6 @@ int xxxfb_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor)
  */
 }
 
-/**
- *     xxxfb_rotate -  NOT a required function. If your hardware
- *                     supports rotation the whole screen then 
- *                     you would provide a hook for this. 
- *
- *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
- *     @angle: The angle we rotate the screen.   
- *
- *      This operation is used to set or alter the properities of the
- *     cursor.
- */
-void xxxfb_rotate(struct fb_info *info, int angle)
-{
-/* Will be deprecated */
-}
-
 /**
  *     xxxfb_sync - NOT a required function. Normally the accel engine 
  *                  for a graphics card take a specific amount of time.
@@ -665,7 +649,6 @@ static struct fb_ops xxxfb_ops = {
        .fb_copyarea    = xxxfb_copyarea,       /* Needed !!! */
        .fb_imageblit   = xxxfb_imageblit,      /* Needed !!! */
        .fb_cursor      = xxxfb_cursor,         /* Optional !!! */
-       .fb_rotate      = xxxfb_rotate,
        .fb_sync        = xxxfb_sync,
        .fb_ioctl       = xxxfb_ioctl,
        .fb_mmap        = xxxfb_mmap,
index 55433f8..dfe8835 100644 (file)
@@ -296,9 +296,6 @@ struct fb_ops {
        /* Draws cursor */
        int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
 
-       /* Rotates the display */
-       void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
-
        /* wait for blit idle, optional */
        int (*fb_sync)(struct fb_info *info);