blk-mq: update hardware and software queues for sleeping alloc
authorJens Axboe <axboe@fb.com>
Thu, 27 Oct 2016 15:49:19 +0000 (09:49 -0600)
committerJens Axboe <axboe@fb.com>
Thu, 27 Oct 2016 15:56:03 +0000 (09:56 -0600)
If we end up sleeping due to running out of requests, we should
update the hardware and software queues in the map ctx structure.
Otherwise we could end up having rq->mq_ctx point to the pre-sleep
context, and risk corrupting ctx->rq_list since we'll be
grabbing the wrong lock when inserting the request.

Reported-by: Dave Jones <davej@codemonkey.org.uk>
Reported-by: Chris Mason <clm@fb.com>
Tested-by: Chris Mason <clm@fb.com>
Fixes: 63581af3f31e ("blk-mq: remove non-blocking pass in blk_mq_map_request")
Signed-off-by: Jens Axboe <axboe@fb.com>
block/blk-mq.c

index ddc2eed..f3d27a6 100644 (file)
@@ -1217,9 +1217,9 @@ static struct request *blk_mq_map_request(struct request_queue *q,
        blk_mq_set_alloc_data(&alloc_data, q, 0, ctx, hctx);
        rq = __blk_mq_alloc_request(&alloc_data, op, op_flags);
 
        blk_mq_set_alloc_data(&alloc_data, q, 0, ctx, hctx);
        rq = __blk_mq_alloc_request(&alloc_data, op, op_flags);
 
-       hctx->queued++;
-       data->hctx = hctx;
-       data->ctx = ctx;
+       data->hctx = alloc_data.hctx;
+       data->ctx = alloc_data.ctx;
+       data->hctx->queued++;
        return rq;
 }
 
        return rq;
 }